úterý 3. dubna 2012

Resistance trilogie


Dodnes si pamatuju ten den, kdy bratr dotáhl velkou krabici s nápisem Playstation 3 (hned druhý den po launch dni, ačkoli tvrdil, že počká až cena klesne a budou hry) a ujal se zapojování k TV. Na mou tehdejší otázku, jakou na to má hru, existovaly pouze dvě možné odpovědi – Resistance nebo Motorstorm (jiné kvalitní hry v té době opravdu nebyly k dispozici). Vzhledem k tomu, že první možnost byla ta správná, mohl sem si vychutnávat svoji první next-gen FPS, kterým sem do té doby moc neholdoval (snad jediné, které sem výrazněji hrál byly první Medal of Honor, fenomenální Black a série Time Splitters).
První část série nám uvádí do děje. V 50. letech minulého století Zemi napadne mimozemská rasa Chimér s cílem podmanit si a vyhladit lidstvo, však už to u emzáků znáte. Boj je situován na území Velké Británie , kde se americké jednotky snaží zvrátit zatím nepříznivý vývoj války a především získat potenciální ultimátní zbraň proti útočníkům. Hlavní hrdinou je seržant Nathan Hale, který může úspěšně aspirovat na titul – nejnevýraznější hlavní hrdina (ano i titul nejnesympatičtějšího by mu možná slušel). Ten se v průběhu hry nakazí mimozemským virem, který z něj udělá nadčlověka s možností regenerace a dalších použitelných vlastností, ale nakonec přece jen odrazí takřka sám invazi a sám skončí v zajetí pochybné speciální jednotky (lidí). V té době jsem byl unešený z grafické stránky hry a vůbec z celé hry jako ostatní. No jasně byla to první hra na PS3, takže musela být přece super (fanboyismus v akci) a bylo nutné ji velebit. Po pořízení netu se navíc stala mojí první online hrou a opravdu mě bavila.
Nicméně s odstupem času musím uznat, že hra byla opravdu jen průměrem a těžila z toho, že na PS3 nebyla konkurence. Byla to prostě střílečka, u které jste se bavili, ale nějaký hlubší zážitek ve vás nechat nemohla. Plán nicméně splnila, přitáhla spoustu hráčů k PS3 a prodala více než milion kopií.
Druhý díl překvapil výraznou změnou grafiky. Nemůžu bohužel tvrdit, že to bylo překvapení příjemné. Dodnes moc této změně nerozumím a myslím, že spousta hráčů na tom byla podobně. Resistance 2 nevypadá zas tak hrozně, lepším slovem je asi divně. Dlouho avizovaný souboj s obrovským monstrem velkým jako mrakodrap se sice koná, ale je tak těžce naskriptovaný, že rozhodně nepatří mezi zlaté hřeby videoher. Abych nebyl tak kritický – R2 nebyla zas tak špatná hra a ve své době patřila rozhodně k tomu lepšímu na poli videoher. Hlavní devízou byl především multiplayer, který umožňoval účast až 60 hráčů na jedné mapě a byl velice svižný. Kooperační mise až pro 8 hráčů nabízely taktéž pěknou porci zábavy (ikdyž nikterak vynalézavé). Mé soukromé pozitivum je i smrt hlavního hrdiny (sgt. Hale) na konci hry (pardon za spoiler). Hlavním předmětem kritiky je pak fakt, že hra opět neměla atmosféru, kterou mít mohla a nevyužila tak poslední možnost nastartovat něco, o čem by fanoušci mohli mluvit jako o Resistance univerzu. Prostě další střílečka bez výrazného kouzla, kterých je na trhu dnes desítky. Resistance se tak nepodařilo dostat do elitní společnosti top stříleček a považoval sem ji za ukončenou právě po tomto díle.
Jméno značky se posléze dostává i na PSP, ale tuto verzi nemohu hodnotit, jen sem prolétl první kolo a zase odložil. Byl sem tedy překvapen tím, že Sony oznamuje třetí díl a nakonec se k němu dostávám až o několik měsíců později a po prvním levelu znuděně vypínám. Po asi měsíci hře dávám další šanci a během dvou dní dohraju. Jaké jsou dojmy? Máme nového hrdinu pokračujícího v tradici nevýrazných týpků, otravného vědce a zástupy Chimér. Hra střídá povedené momenty (především honička ve vlaku a následné vězení) s těmi nudnými až nepovedenými (kterých je bohužel více). Opět se jedná spíše o epizodické bojůvky než součást něčeho velkého, opět dosáhneme vítězství nad Chimérami (už potřetí, ale vlastně to nic neznamená) a opět si po skončení titulků postesknu, že tohle prostě nebylo ono a motivovaly mě hlavně trofeje a taky to, že sem si mohl odškrtnout další kolonku v neodehraných hrách. Třetí díl už je opravdu průměrnou hrou, aniž by musel zapracovat zub času a já opět prosím pány v Sony – nechte sérii spát a vymyslete nám něco nového. Myslím, že série měla původně větší možnosti a ambice, ale nedosáhla jich ani přes tři pokusy. Své fanoušky jistě má, ale  ruku na srdce, vyniká v něčem? V čemkoli? Odpovědí je asi objektivní ne a je to škoda.
Na závěr bych celou sérii ohodnotil těmito známkami – 8,8,7, což mi dává výslednou známku 7,5 pro celou sérii. Hezké číslo, daleko od špičky a ještě dál od propadáku.